100 компьюторных фактов...

Современный PC имеет в 10 раз больше компьютерной мощности,
чем потребовалось для отправления и посадки человека на Луну.


1024 Террабайта данных составляют 1 Петабайт.


Впервые оборот продаж цифровых фотокамер превысил доходы
производителей обычных фотоаппаратов в 2003 году. А в 2005 году но-
утбуков было продано больше, чем настольных компьютеров — 53%.


С 1984 по 1999 год в США было куплено больше персональных
компьютеров, чем автомобилей.


Раскладка клавиатуры QWERTY, возраст которой сейчас составля-
ет 130 лет, проектировалась как наиболее неудобная из возможных.
Дело в том, что пишущие машинки быстро приходили в неисправ-
ность, если машинистка печатала слишком быстро, и создатели пы-
тались разработать раскладку для печати одной рукой. Использо-
вавшаяся ранее DVORAK является эффективнее QWERTY на 70%.


Внутри корпуса оригинальных Macintosh находятся 47 подписей со-
трудников отдела Mac компании Apple 1982 года.


Первая система распознавания речи появилась в Индии в 1971 году
под кодовым названием Hearsay.


В течение последних 12 лет IBM получила более 30 тысяч патентов— больше, чем любая другая компания или частное лицо.


Три самых производительных в мире компьютера созданы компани-
ей IBM. Возглавляет список IBM BlueGene/L с максимальной производительностью 367 Террафлоп

Когда впервые был изобретен CD, разработчики пытались опреде-
лить для него объем и решили, что диск должен быть достаточно боль-
шим, чтобы вместить Девятую Симфонию Бетховена, проигрываемую
в любом темпе. А это примерно 72 минуты.


Расстояние между записывающей головкой дисковода и крутящим-
ся диском составляет 1 микродюйм. Для сравнения: ширина человеческого волоса составляет 4 тысячи микродюймов.


Первым портативным компьютером был Osborne Computer, пред-
ставленный в 1981 году. Он весил около 12 килограммов, имел 5-дюймовый монитор, два 5-дюймовых дисковода, 64 Кб ОЗУ и стоил$1,795.


Первый жесткий диск, используемый в компьютерах Apple, имел
объем 5 Мб. А первым компьютером, где использовались графический интерфейс и мышь, был Apple Lisa.


Во время работы мощнейший компьютер своего времени ENIAC
требовал такого количества электроэнергии, что огни близлежащего
города тускнели при его запуске.


Датские инженеры разработали компьютер, который позволяет
корове доить саму себя. К загривку животного подключают компью-
терный чип, который определяет, когда корова не доена в течение
определенного времени. Он подает сигнал вакуумным устройствам,
которые и получают из коровы молоко. Автоматическая дойная система стоит 250 тысяч долларов и увеличивает удои на 15%.


Первый матричный принтер был сконструирован в 1964 году и ис-
пользовался в часах Seiko для постоянной распечатки точного времени.


Интегральную схему изобрели независимо друг от друга и практи-
чески в одно время двое инженеров: Джек Килби из Texas Instruments
и Роберт Нойс из Fairchild Semiconductor.


В 1999 году, во время судебных дел вокруг Microsoft, вице-президент
компании Джим Аллкин солгал при даче свидетельских показаний.
Аллкин запустил видео, якобы демонстрирующее, насколько замед-
лилась работа Windows после удаления из системы Internet Explorer’а.
Вскоре оказалось, что это видео — обычная подделка.


Список четырех крупнейших софтварных разработчиков в мире вы-
глядит так: Microsoft, Oracle, Sap, Computer Associates.


Первая версия Windows, 1.0, не пользовалась большой популяр-
ностью, так как работала слишком медленно на доступных в то время
PC, и все юзали старый добрый DOS. Стоила первая винда $100

Windows 98 содержит 18 миллионов строк кода.
Первым языком программирования для электронного компьютера
был Short Code.


Хочешь прочитать послание Стива Джобса Биллу Гейтсу? Запусти
dock в Mac OS X, увеличь его размер до максимума и внимательно
посмотри на иконку Mail.


Пингвиненка, который символизирует OS Linux, зовут Tux.
Самый маленький веб-сервер был разработан индийским студентом и называется iPic.


История UNIX началась с идеи Дениса Ричи портировать видеоигру
на старенький компьютер PDP-7.


Язык программирования BASIC был разработан профессорами
Джоном Кемени и Томасом Куртзом специально для школьников и
студентов и должен был стать легче, чем FORTRAN. Даже расшиф-
ровывается язык как «Символьный код инструкций разностороннего
применения для начинающих».


В Microsoft работает примерно 72 тысячи сотрудников (75% муж-
чин, 25% женщин), а годовой оборот компании только от сетевых
проектов составляет 44 миллиарда долларов.


В начале 90-х годов BBS были настолько популярным явлением, что
стали выходить два печатных ежемесячных журнала, полностью пос-
вященных электронным бордам. Boardwatch и BBS Magazine расска-
зывали о новом софте и технологиях BBS, людях, стоящих за ними,
давали обзоры американских и зарубежных досок.


Если ты введешь в Word’е строку «=rand (1)», то получишь забавный
текст.


Если Билл Гейтс будет платить $1 каждый раз, когда у кого-то зави-
сает винда, то Microsoft станет банкротом через 3 года.


В середине 80-х годов IBM-совместимый компьютер не счита-
ли 100% совместимым, если он не мог запустить Microsoft's Flight
Simulator.

В начале 1995 года в интернете насчитывалось 24 миллиона пользо-
вателей, из которых 17 миллионов жили в США. С каждым годом, на-
чиная с 1988 года, когда интернет был изобретен, количество юзеров
увеличивалось вдвое.

Первым зарегистрированным доменом в интернете был symbolics.
com (15 марта 1985 года). Семь из первых десяти доменов принадлежали различным университетам.


Беспроводная связь на протоколах 802.11a-c работает на частоте
2,4 Ггц. На той же частоте работают микроволновые печи. Так что,
если ты подойдешь с ноутом достаточно близко, связь оборвется.

Имя поисковика Yahoo означает Yet Another Hierarchical Officious
Oracle, что в переводе с английского означает «еще один иерархический исполнительный предсказатель».


Первое электронное письмо было отправлено в 1971 году Реем
Томлинсоном — автором программы для обмена сообщениями между
компьютерами. Он же предложил использовать значок @ для разделения имени пользователя и компьютера. Адрес мистера Томлинсона
выглядел так: tomlinson@bbn-tenexa.


Крупнейший онлайновый магазин Amazon.com дает возможность
авторам самостоятельно устанавливать цену на свои книги. Но при
этом Амазон забирает 55% прибыли.


Первым в истории интернет-провайдером был Compuserve, основанный в 1969 году и сейчас принадлежащий AOL.


Официально первый русский домен .SU (Soviet Union) был зарегистрирован в 1990 году компанией ДЕМОС, и уже через год провайдер
предоставлял доступ всем желающим за 20 рублей.


Создатели поисковика Google хотели назвать свое детище Googol
(10 в сотой степени — именно столько страниц они собирались проиндексировать), но домен с таким названием был уже занят, поэтому
остановились на гугле.


Рекорд количества одинаковых запросов в Google датируется 19
сентября 2005 года, когда миллионы людей ввели словосочетание
«hurricane rita».


Все домены из любых трех букв уже зарегистрированы.


Более 80% домашних страничек в инете — на английском языке.


В июне 2002 года сетевым аукционом Ebay пользовались почти 50
миллионов человек, продавая и покупая около 11 миллионов товаров
на общую сумму 9,3 миллиарда долларов. Стоит ли говорить, что за
прошедшие 4 года эти цифры только выросли.


Рекорд скорости передачи данных принадлежит ученым из немецко-
го университета Фронховер и японским инженерам из Fujitsu, которые
объединились вместе с целью побить старый рекорд 1,28 Террабит в
секунду. 25 марта 2006 года, используя оптоволоконную линию, лазе-
ры и систему ультра-коротких вспышек света, они удвоили этот пока-
затель, что эквивалентно передаче 60 DVD в секунду.


По подсчетам Netcraft, занимающейся аналитикой и статистикой сетевых ресурсов, на декабрь 2005 года в интернете зарегистрировано
74 миллиона сайтов. Для сравнения: в 1993 году их было всего 130.


Специалисты утверждают, что в 2005 году количество сетевых пользователей перевалило за миллиард.


Первым человеком, которому в судебном порядке запретили до-
ступ в интернет, стал Крис Лампрет, более известный как хакер Minor
Threat. В мае 1995 года его обвинили в нескольких компьютерных преступлениях, включая кражу и продажу корпоративной информации..

По мнению ученых из канадского университета Карлтона, пользо-
вателю хватает 1/20 секунды, чтобы составить первое впечатление о
сайте и решить для себя, будет ли он изучать его дальше или закроет
и перейдет на другой.


Некоторые победители «сетевого Оскара» Webby Awards в 2006
году: http://maps.google.com (сервисы), http://nationalgeographic.com/
genographic (наука), http://stevensebring.com (персональная странич-
ка), http://news.bbc.co.uk (новости), http://.fabchannel.com (музыка),
http://theonion.com (юмор), http://stackopolis.com (игры).


Самое длинное доменное имя состоит из 63 букв и выглядит так:
www.thelongestdomainnameintheworldandthensomeandthensomemo
reandmore.com. Его авторы пытались зарегистрировать себя в кни-
ге рекордов Гиннеса, но получили отказ, поскольку «для регистра-
ции домена не нужно прилагать больших усилий». Самое длинное
доменное имя из цифр принадлежит японскому сайту, посвященно-
му числу Pi: 3.141592653589793238462643383279502884197169399
375105820974944592.jp


Компьютерные игры и фильмы
Первой в истории видеоигрой была SpaceWars, созданная в 1961
году студентом Массачусетского технологического университета
Стивом Расселом для PDP-1.


Компьютерная игра Halo2 принесла разработчикам в первый день
продаж 125 миллионов долларов — больше, чем любой фильм в ис-
тории Голливуда.


Самым большим долгостроем в истории компьютерных игр являет-
ся Prey, разработка которого была впервые заявлена в 1995 года, но
вышел он только в июне 2006. За это время Prey сменил несколько
движков, концепций и команд разработчиков.


С 1982 года, когда был изобретен Тетрис, игра была продана в коли-
честве 40 миллионов копий по всему миру.


Самая дорогостоящая в плане разработки игра называется
ShenMue. Она была создана для Sega Dreamcast и обошлась разработчикам в 20 миллионов долларов.


Крупнейшим игровым издателем в мире является компания
Electronic Arts, в которой работает почти 5000 человек и которая
ежегодно издает игры на сумму 3 миллиарда долларов.


Первое «пасхальное яйцо» (спрятанная разработчиком фишка в
коде программы) принадлежит компьютерной игре «Adventure». Игра
вышла в 1978 году, и, так как в то время компания Atari не оставляла в
своих программах кредитсов авторов, программист Уоррен Робиннет
решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с
именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной
из частей лабиринта и перенести ее в другой конец уровня. Первым,
кто это сделал, стал молодой парнишка из Солт Лейк Сити.


По статистике, средний возраст постоянных покупателей компью-
терных игр составляет 40 лет. В 2006 году 93% покупателей игр для PC
и 83% покупателей игр для игровых консолей были старше 18 лет.



В Китае запрещено играть в игры, где практикуется убийство других
людей.


Первым 3d-ускорителем для игр была карта Voodoo Graphics компа-
нии 3dfx Interactive, выпущенная в 1996 году. Она занимала отдельный
PCI-слот, имела 4/6 Мб памяти и отдельно требовала для работы обычную VGA-карточку.


Вскоре после окончания съемок фильма «Хакеры» Джонни Ли Мил-
лер, сыгравший хакера Crash Override и Анжелина Джоли (Acid Burn),
поженились.


Первым полнометражным компьютерным фильмом стала «Игрушечная история» от Pixar и Disney.


После выхода культового фильма «Военные игры» разработчики ОС
BSD включили скрипт /usr/games/wargames, который предлагал юзе-
ру немного поиграть. И при неверном выборе цитировал известную
фразу из фильма: «Единственный выигрышный ход — не играть».


Построенный специально для съемок «Военных игр» компьютерный
центр NORAD стал самым дорогостоящим искусственным съемочным
помещением своего времени и обошелся в 1 миллион баксов. Всего на
съемки фильма ушло 12 миллионов, в прокате собрали 74 миллиона.
Чтобы поиграть на Apple Ipod в игрушку Breakout, нужно зайти из
главного меню в директорию «About» и зажать на пару секунд цент-
ральную кнопку.


В 1996 году одной из главных сенсаций в Японии стало появление
Томагочи — простенькой видеоигры с тремя кнопками, целью кото-
рой является воспитание и забота об электронном питомце. Назва-
ние в переводе с японского звучало как «требующее любви яйцо»,
а автором идеи стала 31-летняя японка Аки Маита, продавшая свою
концепцию электронного зверька крупнейшему в Японии произво-
дителю игрушек Bandai Corporation. Релиз Томагочи состоялся 23
ноября 1996 года, продажи новинки в Азии и США принесли компа-
нии более 240 миллионов долларов.

Проекту distributed.net потребовалось 4 года и участие более 330
тысяч человек, чтобы взломать 64-битную систему шифрования,
разработанную RSA Data Securities.


128-битное шифрование SSL настолько сложное, что даже если
современные компьютеры будут в миллион раз мощнее, для взлома
кода потребуется больше времени, чем прошло с момента зарожде-
ния Вселенной.


Один из основателей компании Apple — Стив Возняк — зарабатывал
в студенчестве тем, что собирал и продавал студентам Блу Боксы.
Первой крупномасштабной антихакерской операцией, кото-
рую провели сотрудники Секретной Службы США, была операция
Sundevil. В мае 1990 года она охватила 13 американских городов. В
результате десятков рейдов удалось изъять 42 компьютера, 23 ты-
сяч FDD-дисков и бесчисленное количество распечаток.

Самой активной хакерской группой в конце 70-х — начале 80-х го-
дов была банда Роско, в которую входил получивший позже большую
известность Кевин Митник. Правда, специализировалась она не на
компьютерных, а на телефонных сетях крупных компаний.


Хакерский манифест, получивший огромную популярность в анде-
граунде 80-х и 90-х годов, был написан хакером Mentor в 1986 году
вскоре после его ареста.


Хакерская конференция Defcon, которая впервые состоялась в Лас-
Вегасе в 1993 году, планировалась как одноразовая встреча, чтобы
сказать «Гудбай» электронным доскам BBS. Но получила такой успех,
что стала проводится ежегодной по сей день.


Кевина Митника — самого известного в мире хакера — арестовыва-
ли 4 раза. Последний раз — в 1995 году в городе Ралейх, где Кевин сни-
мал квартиру и проделывал свои взломы. Хакер получил самый долгий
в истории срок за совершение компьютерных преступлений — 5 лет.


В 1998 году в Китае двух хакеров, взломавших компьютерную сис-
тему банка и выкравших около 31 тысячи долларов, приговорили к
смертной казни.


Впервые специалисты всерьез задумались об уязвимости инфра-
структуры интернета в целом в 2001 году, после массированной ха-
керской атаки на 13 главных сетевых узлов (root), предоставляющих
маршрутную карту практически всего трафика сети. Правда, тогда
пользователи не заметили падения скорости работы интернета.


Компьютерные вирусы и спам
Первый компьютерный вирус, распространившийся за пределы
машины автора, получил название Elk Cloner. Написан он был в 1982
году Ричем Скрента и ориентировался на компьютеры Apple.
Первое спамерское сообщение было отправлено в 1978 году в
сети Arpanet 400 подключенным пользователям. Оно включало небольшой патч от Digital Equipment Corporation для новых компьютеров Decsystem-20, который далеко не всем был нужен.


Компьютерный червь CodeRed, явивший себя миру 19 июля 2001
года, за 14 часов заразил более 300 тысяч компьютеров и обошелся
компаниям в 2,6 миллиарда долларов.


Первый компьютерный баг был найден Грейс Мюррей Хоппер, ра-
ботающей с компьютерами Mark II. Во время сбоя женщина провери-
ла реле и обнаружила залетевшую туда моль, ставшую причиной не-
поладки. Это был первый случай, когда слово «баг» использовалось
для обозначения различных проблем в софте или железе.


Первым человеком, арестованным за спам в системах мгновенных
сообщений (типа ICQ) стал 18-летний Энтони Греко. Это произошло
21 февраля 2005 года.


В 1991 году известный вирусмейкер Dark Avenger зарелизил MtE
(Mutation Engine) — алгоритм, позволяющий вирусам мутировать в
более чем 4 миллиарда различных форм, значительно затрудняя их
нахождение антивирусами.









iPOD + PC

Проблема

Хочу iPod... но не хочу покупать Мае для работы с ним.

Решение
Пользователь PC, который мечтает о iPod? О ужас! Хотя, по правде говоря, Apple
iPod способен обратить многих пользователей PC на Темную Сторону. Впрочем, покупать Мас не обязательно. Присмотритесь к XPlay — удобной утилите стоимостью $22, которая позволяет управлять коллекциями файлов МРЗ и загружать их в iPod через интерфейс Fire Wire или USB. Среди прочего, XPlay позволяет использовать Проводник для перетаскивания файлов в iPod и из него, автоматически синхронизировать музыкальную коллекцию на вашем PC с iPod и делать многое другое. XPlay работает в Windows 98SE и более поздних версиях; пробную версию можно загрузить по адресу http://snipurl.com/xplay2.


Освобождение дискового пространства за счет удаления старых контрольных точек

Проблема

Мой диск заполняется старыми контрольными точками восстановления системы, и я не могу понять, как от них избавиться.

ЧТО ТАКОЕ РЕЕСТР?

Системным реестром (Registry) называется база данных, в которой хранятся сведения о конфигурации системного оборудования, установленных программах и свойствах. Хранящиеся в реестре данные выглядят как иерархия папок, причем практически любой параметр можно изменить (пожалуйста, не делайте этого!). Во время работы Windows постоянно обращается к информации реестра. Почему люди изменяют содержимое реестра вручную? Потому что это позволяет вносить серьезные изменения в работу системы Windows. Если принять необходимые меры предосторожности и заархивировать реестр перед правкой, риск его повреждения сводится к минимуму. Чтобы создать резервную копию реестра, выполните команду Пуск • Выполнить, введите «regedit» и нажмите Enter. В окне редактора реестра выполните команду Файл • Экспорт. Выберите местонахождение файла, введите имя, установите переключатель Весь реестр в секции Диапазон экспорта, а затем щелкните на кнопке Сохранить.
Редактор реестра, включенный в комплект поставки Windows, запускается из окна Запуск программы (выполните команду Пуск • ВЫПОЛНИТЬ, введите строку «regedit» и нажмитеEnter). Но если вы собираетесь поэкспериментировать с реестром, я советую воспользоваться RegEditX — бесплатной утилитой, дополняющей редактор новыми возможностями и упрощающей его использование (http://snipurl.com/regeditx). Например, вместо того что-бы возиться с огромным деревом реестра, RegEditX позволяет ввести длинное имя раздела реестра в адресной строке и перейти к нему немедленно.

Решение

Контрольные точки восстановления представляют собой файлы, которые сохраняются системой Windows и позволяют вернуть PC к прежнему состоянию,  если  из-за внесения нежелательных изменений в PC работоспособность компьютера будет нарушена. В основном файлы контрольных точек содержат копии системных файлов и реестра. В Windows Me и ХР откройте окно Мой компьютер, щелкните правой кнопкой мыши на диске С:, выберите команду Свойства и щелкните на кнопке Очистка диска. После того как программа очистки диска закончит свои расчеты, перейдите на вкладку Дополнительно и избавьтесь от старых контрольных точек, зря занимающих место на диске, щелкнув на кнопке Очистить в строке Восстановление системы. Щелкните на кнопке Да, затем опять на кнопке Да.




Рецепт долголетия флешки

Широкое распространение «карманных» электронных устройств стало возможным, в числе прочего, благодаря появлению компактных накопителей информации на энергонезависимой флэш памяти. Сегодня на ее основе производится огромное количество накопителей разных типов и форм факторов. Разберемся в том, каковы принципы организации и функционирования таких устройств.

Флэш память была изобретена в 1984 г. доктором Фуджио Масуока, работавшим на гиганта японской электронной индустрии — компанию Toshiba. Она получила свое название по инициативе одного из коллег ученого, которому быстрый процесс стирания ячеек напомнил работу вспышки фото аппарата. Американская компания Intel не
медленно начала разработку микросхем
флэш памяти, так как увидела в ней огромный потенциал. Уже в 1988 г. первые чипы
памяти типа NOR от этого производителяпоявились на рынке. Эволюционно флэш-память представляет собой разновидность EEPROM (Electrically Erasable Read Only Memory), то есть энергонезависимого ПЗУ с электронным стиранием. EEPROM функционирует на основе
логики, построенной на КМОП элементах комплементарных структурах «металл-ок
сид-полупроводник», или Complementary Metal Oxyde Semiconductor, CMOS). К сожалению, при стирании содержимого КМОП памяти нужно подводить к ее электронным ячейкам достаточно высокое напряжение, поэтому этот процесс занимаетдостаточно много времени. В отличие от «прародительницы», во флэш-микросхемах информация удаляется иначе — целыми блоками — и это происходит намного быстрее. Первичными ячейками таких чипов являются полевые транзисторы с двумя изолированными затворами: управляющим и плавающим. Под воздействием управляющего создается канал длядвижения заряженных частиц от истока к стоку, причемнекоторые электроны, обладающиебольшой энергией,преодолевают сопротивление изолятора и попадают наплавающий затвор. Этот процесс называется инжекцией.

В отличие от жесткого диска флэш-память выдерживает ограниченное количество циклов стирания и записи. С течением времени некоторые блоки перестают под даваться очистке и записывать данные. При приближении к границе допустимого количества циклов ячейки демонстрируют нарастающее количество отказов (либо запись происходит с ошибкой, либо блок не поддается стиранию с первой попытки). Для механизма управления пространствомпамяти это означает появление дефектных блоков, которые необходимо вывести из «открытого доступа» либо маркировать, как недействительные и подлежащие по вторной очистке. Для продления жизни флэш-памяти используется технология управления ее износом (Wear Levelling Control). Она равномерно распределяет
циклы записи/стирания по разным блокам. Кстати выход из строя одного блока не сказывается на работе остальных. На механизм, «продлевающий жизнь» флэш-памяти, возлагается задача определения положения записываемого блока. Таким образом, он выполняет часть функций по управлению распределением пространства.
С другой стороны, этот механизм должен обеспечить равномерное распределение
циклов стирания во всем флэш накопителе.
На нем же лежит ответственность за выбор области для последующей очистки.
Но управление износом напрямую влияет на производительность: чем активнее работает этот механизм, тем сильнее затяги ваются запись и стирание. К тому же нарастающее количество отказов вызывает учащение попыток аварийно завершить эти операции со стороны ОС. Дополнительно ситуацию усугубляет запуск «сборки мусора». Кстати, в процессе этой сборки можетвозникнуть неприятность, связанная с неперемещаемыми блоками данных. Они хранятфрагменты файлов, которые долго (или никогда) не изменяются. Наличие таких областей приводит к тому, что оставшаяся часть памяти подвергается усиленному износу.
Во флэшнакопителях надежность хранения данных контролируется непосредственно во время записи: встроенный механизм соотносит сохраненную информацию
с исходной с помощью компаратора.  Впоследствии может выполняться дополнитель
ная проверка путем сравнения битов данных с исходными, хранящимися в буфере
ОС.  Эти операции напоминают команду VERIFY для жесткого диска, но не требуют
запуска отдельного процесса и дают определенный выигрыш во времени. Многие виды
флэш-накопителей для исправления ошибок используют корректирующие коды. Наконец, используется резервирование данных: создаются несколько копий таблиц,
хранящих информацию о физическом расположении действительных, недействитель
ных и дефектных блоков и т. д. Они позволяют восстановить данные при их утрате в одной из таблиц.